小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己独立游戏,兴趣聊聊?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V……:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

游戏玩家:圆满收官,2023动感地带5G校园先锋赛新疆赛区总决赛落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34630

  由新疆移动主办、咪咕公司承办2023动感地带5G校园先锋赛新疆赛区总决赛于11月4日在乌鲁木齐吾悦广场盛大落幕……新疆总决赛冠军将新疆参加全国总决赛,争夺20万现金大奖。  ……观众们在现场领略了新疆古域丝路风情万千,独特民族舞和coser走秀为电竞比赛增色不少

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……,兴趣同学可以去深入学习一下

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

indienova.com/steam/game/1517960

看似和諧校園藏著什麼秘密? ,小樹林裡的人到底在幹?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!……至於選擇怎麼處,就看你啦。在這過程中,主角還會認識可愛小死神綿綿,開啟一段有趣同居生活。……主角在天堂無盡享樂同時隱約感到這背後一個巨大陰謀。數次出現阻礙男主神秘人是誰?

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新玩法……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

毕竟有“幻想”两个字在。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们定的渠道途径)兴趣加我QQ

版本:Early Access


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